[R] Difference entre compilation 64 ou 32-bits
Posté : mar. 21 sept. 2010 21:33
Bonjour à tous
J'avais remarqué que l'udf que j'utilisais pour envoyer des mails ne fonctionnais pas si le script, compilé en 32bit,
était lancé sur un system 64 bit.
Du coup pour ces scripts j'avais 2 compilations une en 32 l'autre en 64
Pour un autre test, je vérifie la présence d'un programme dans le dossier c:\windows\system32\...
j'utilise donc la macro @systemdir
Sur un system 64 ( windows 2008 ) pas de problème avec la version 64, par contre si je lance mon script 32
la macro @systemdir me retourne c:\windows\sysWOW64\ !!
Sur un system 32 le script en 64 bit ne se lance pas, normal et il y a un message très clair.
comme vous pouvez le constaté, j'ai trouvé la solution à mon problème
Mais j'aimerais avoir vos remarques SVP, Je passerai ce post en résolu dans 2 / 3 jours
A+ JL56
J'avais remarqué que l'udf que j'utilisais pour envoyer des mails ne fonctionnais pas si le script, compilé en 32bit,
était lancé sur un system 64 bit.
Du coup pour ces scripts j'avais 2 compilations une en 32 l'autre en 64
Pour un autre test, je vérifie la présence d'un programme dans le dossier c:\windows\system32\...
j'utilise donc la macro @systemdir
Sur un system 64 ( windows 2008 ) pas de problème avec la version 64, par contre si je lance mon script 32
la macro @systemdir me retourne c:\windows\sysWOW64\ !!
Sur un system 32 le script en 64 bit ne se lance pas, normal et il y a un message très clair.
comme vous pouvez le constaté, j'ai trouvé la solution à mon problème
Mais j'aimerais avoir vos remarques SVP, Je passerai ce post en résolu dans 2 / 3 jours
A+ JL56