[..] Envoi données dans un GuiCtrlCreateInput

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protecta
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[..] Envoi données dans un GuiCtrlCreateInput

#1

Message par protecta »

Me revoilà :?. J'ai pour but de faire une calculatrice basic, pour m'entrainer comme d'habitude. Mon problème, c'est que je voudrais envoyer des données dans un guictrlcreateinput. J'ai essayé avec un GUICtrlSetData, seulement ça remplace carrément les données à chaque fois. J'ai pensé à faire un send, sauf que ça envoie dans le vide. Y a-t-il un moyen d'envoyer directement ou via un send mais en sélectionnant SANS SOURIS préalablement le input ? J'ai regardé l'exemple de tlem, mais ça ne m'aide pas du tout . . . Voici mon code :
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bloodwolff
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Re: [..] Envoie données dans un guictrlcreateinput

#2

Message par bloodwolff »

c'est simple pourtant :roll:

Code : Tout sélectionner

GUICtrlSetData($id_de_linput, GUICtrlRead($id_de_linput) & "donnée à rajouter")
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protecta
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Re: [..] Envoie données dans un guictrlcreateinput

#3

Message par protecta »

Merci ! Mais je crois que j'ai pas compris la signification du & finalement . . . En français ça donnerait : Remplacer l'input par l'input + la valeur à ajouter ? C'est bien ça ?
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Re: [..] Envoie données dans un guictrlcreateinput

#4

Message par bloodwolff »

Oui en gros sa fusionne les 2 chaîne (& signifie Et)
premièrement il va lire ce qu'il y a dans l'input donc si l'input vaut "1+"
Et que tu veux lui rajouter "1"
"1+" & "1" ("1+" et "1") se fusionne et devienne "1+1"
J'ai essayer de mettre sa le plus simple possible :wink:
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Re: [..] Envoi données dans un GuiCtrlCreateInput

#5

Message par zeshrek »

Pour contribuer aux explications de bloodwolff, on peut dire que le & sert a juxtaposer. Il permettre d'additionner des chaines et les mettre bout a bout.
En gros c'est ET au sens ou on l'utilise courrament (toi et moi, laurel et hardy...), il ne faut donc pas le confondre avec l'opérateur logique ET.
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