[..] Boite de dialogue

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Rodeur
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#1

Message par Rodeur »

Dsl pour les faute d'orthographe jais corriger avec le correcteur de google chrome mais jais quand même beaucoup de difficulté a bien écrire ^^'

Salut Bande de programmeur :D Jais aprie a programmer en autoit il y a de cela peu de temps a chaque jour j’en apprend un peu plus mais cela fait quel que jour que j'aimerait savoir comment faire pour faire quel que chose mais je ne trouve pas alors en même temps que je navigest sur le forum jais u l'idée d'esseiller d'avoir la réponse que je convoite en crée un sujet :D alors me voila :) en fait je veux crée une boite de dialogue mmhhh pour être plus precie sais comme dans tout les jeuxvideo l'endroit ou ont peut écrire et parler dans différent canal sais cela que je veux crée mais en fait dans le mien ont ne pourrait pas écrire sais seulement des texte qui s'affiche dépendamment des événement exemple if $var1 = 1 then affiche le texte "tu a trouver une hache + 3" et j'aimerait qu'il sois défilant en gros un message apparet et encore plusieurs autre peut s'afficher sans que le premier disparesse plus haut en gros jais seulement besoin des commande qui permetteres de faire cela je ne demande pas de me le crée ^^

exemple

finalement jais reusie entre temps a crée ce que je voulait mais la jais un probleme je n'arive pas a changer la couleur d'un texte

Code : Tout sélectionner

#include <GuiRichEdit.au3>
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Form1", 615, 231, 237, 370)
$Edit1 = GUICtrlCreateEdit("", 16, 8, 593, 145,$ES_AUTOVSCROLL + $WS_VSCROLL)
GUICtrlSetData(-1, "Edit1")
$Button1 = GUICtrlCreateButton("jouer", 232, 168, 145, 57)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###


While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
        Case $GUI_EVENT_CLOSE
            Exit
        Case $Button1
            while 1
                Sleep(1000)
                GUICtrlSetData($Edit1, "Vous avez droper une ",1)
                _GUICtrlRichEdit_WriteLine($Edit1, "Hache De Coraille" & @CRLF ,0x00aa00) ;--------------------- ici sa ne fonctionne pas :( quand cette fonction ce met en marche le programe plante
            WEnd
    EndSwitch
WEnd

 
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Modifié en dernier par Rodeur le mer. 25 févr. 2015 03:19, modifié 1 fois.
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TommyDDR
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Re: .. Boite de dialogue

#2

Message par TommyDDR »

Merci de ré-éditer votre message afin de le faire correspondre aux règles de présentation d'un message.

Et merci aux autres utilisateurs de ne répondre que lorsque cela sera fait.
3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679
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Re: .. Boite de dialogue

#3

Message par Rodeur »

Je viens d'aller voir sur ton lien les règle que j'avais déjà regarder hier et je ne voie pas ce que jais fait qui ne respecte pas les regle.
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timmalos
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#4

Message par timmalos »

Le titre :?:
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Re: .. Boite de dialogue

#5

Message par TommyDDR »

Vous pouvez aussi comparer votre sujet à tous les autres de la page d'accueil par exemple pour voir les différences.
3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679
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Re: [..] Boite de dialogue

#6

Message par Rodeur »

Dsl je n'avais pas remarquer qu'il falait des [ ] x) alor pour rectifiez ma question est simple j'aimerait changer la couleur d'un texte dans une boite de dialogue comme sa
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Re: [..] Boite de dialogue

#7

Message par TomAijerrie »

Code : Tout sélectionner

GUICtrlSetColor($Edit1,0xFF1010);Le texte est maintenant rouge
GuiCtrlSetBkColor($Edit1,0xE0E0FF);le fond est légèrement bleuté 
 
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Re: [..] Boite de dialogue

#8

Message par TomAijerrie »

Vu que tu utilises Koda, tu peux choisir très facilement le police du texte (police, taille, couleur, italique ou non...) de tes contrôles grâce à l'inspecteur d'objets.
Si tu veux changer de couleur après la création de la fenêtre, utilise les fonctions du type GuiCtrlUpdate...()
https://www.autoitscript.com/autoit3/fi ... gement.htm
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