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Double-clics remontés par la GUI en x86 mais pas en x64
Posté : mer. 07 sept. 2022 20:29
par Elwood
Bonjour,
Avec le même code, si je compile pour x86, je peux identifier les double-clics, mais si je compile pour x64, Autoit ne m'averti pas d'un double-clic effectué.
J'utilise par exemple le 2ème bout de code qu'on trouve sur
cette page.
Celui qui contient GUIRegisterMsg($WM_NOTIFY, "WM_NOTIFY")
Quelqu'un sait ce qui peut provoquer cette différence ?
J'ai trouvé ce
bug report qui donne une idée mais je n'ai pas compris comment faire fonctionner la compilation en 64bits.
Re: Double-clics remontés par la GUI en x86 mais pas en x64
Posté : jeu. 08 sept. 2022 01:22
par TommyDDR
Il explique que
Local $tagNMHDR = DllStructCreate("int;int;int", $lParam)
n'est pas bon.
Mais qu'il faut utiliser :
Local $tNMHDR = DllStructCreate($tagNMHDR, $lParam)
Code complet fonctionnel :
#include <GUIConstantsEx.au3>#include <WindowsConstants.au3>#include <GuiTreeView.au3>#include <Array.au3>Global $aData[5] = [4, "Item 1", "Item 2", "Item 3", "Item 4"]Global $aItem_Handles[UBound($aData)]Global $hMain_GUI = GUICreate("TreeView Demo", 500, 500)$hTree = GUICtrlCreateTreeView(10, 10, 480, 480)$hRoot = GUICtrlCreateTreeViewItem("Root", $hTree)For $i = 1 To $aData[0] $aItem_Handles[$i] = GUICtrlGetHandle(GUICtrlCreateTreeViewItem($aData[$i], $hRoot))NextGUISetState(); Initialise "DoubleClick on TreeView function"GUIRegisterMsg($WM_NOTIFY, "MY_WM_NOTIFY")Global $fDblClk = FalseWhile 1 Switch GUIGetMsg() Case $GUI_EVENT_CLOSE Exit EndSwitch ; Check if tree view double clicked If $fDblClk = True Then $sText = _GUICtrlTreeView_GetText($hTree, _GUICtrlTreeView_GetSelection($hTree)) MsgBox(0, "Hit", "You double clicked on " & $sText ) $fDblClk = False EndIfWEndFunc MY_WM_NOTIFY
($hWnd, $Msg, $wParam, $lParam) Switch $wParam Case $hTree Local $tNMHDR = DllStructCreate($tagNMHDR, $lParam) If @error Then Return If DllStructGetData($tNMHDR, 3) = $NM_DBLCLK Then $fDblClk = True EndSwitchEndFunc ;==>MY_WM_NOTIFY
Re: Double-clics remontés par la GUI en x86 mais pas en x64
Posté : jeu. 08 sept. 2022 09:44
par Elwood
Cool !
Merci, je vais adapter ça à mon code.