[..] Fichier JAR

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[..] Fichier JAR

#1

Message par Zippo »

Salut tout le monde,
C'est encore moi x)...
J'ai une petite question :
J'aimerais modifier un fichier dans un fichier JAR (fichier(s) compilé) comme rar quoi... :roll:

Donc si c'est possible, j'aimerais bien que vous donneriez un petit exemple, merKiii !! :p
Modifié en dernier par Zippo le dim. 12 juin 2011 22:12, modifié 3 fois.
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Re: [..] Fichier JAR

#2

Message par Zippo »

up?
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Re: [..] Fichier JAR

#3

Message par Yarillo »

On ne peut up qu'après 24h.
L'ogre ne va pas être content ! On te lit, t'inquiète pas. C'est juste que ceux qui t'ont lus n'ont pas d'idées.
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Re: [..] Fichier JAR

#4

Message par Zippo »

Sujet Clos.
Pour ce qui chercherons peut être un jour, utilisé 7_zip UDF, il n'est pas indiqué mais il fonctionne pour les fichiers JAR.
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Re: [R] Fichier JAR

#5

Message par TT22 »

Si ton sujet est résolu, il faut mettre [R] dans la balise :mrgreen:
Cordialement,
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Re: [R] Fichier JAR

#6

Message par Zippo »

Après utilisation, il ne décompresse pas tout le JAR donc je remet en question ...
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Re: [..] Fichier JAR

#7

Message par jchd »

Une simple recherche sur ton pote (Google) t'aurait pourtant indiqué qu'un .jar est un fichier ZIP.
Tous les décompresseurs zip fonctionnent sur tous les jar bien nés.

Pourquoi dis-tu que 7zip ne décompresse pas tout ton .jar ?
La cryptographie d'aujourd'hui c'est le taquin plus l'électricité.
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Re: [..] Fichier JAR

#8

Message par Yarillo »

On pourrait savoir quel est ton .jar ?
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Re: [..] Fichier JAR

#9

Message par Zippo »

@Jchd = Il ne décompresse pas les dossiers ou alors 1. Et par chance si il décompresse un dossier, il n'y a rien dedans.

@Yarillo = Ce sont des fichiers de configuration d'un jeu payant, si je donne le .Jar c'est comme si je vous donnerais le jeu.
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Re: [..] Fichier JAR

#10

Message par jchd »

Ces fichiers ne sont pas au format .jar certainement par mesure de protection (puisque c'est un jeu).
La cryptographie d'aujourd'hui c'est le taquin plus l'électricité.
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Re: [..] Fichier JAR

#11

Message par Zippo »

Bah pourtant c'est bien un Jar fonctionnelle, je dois modifié un fichier texte, je le fais très bien à la main et j'aimerais automatisé. Une idée?
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Re: [..] Fichier JAR

#12

Message par Yarillo »

Serais-ce Minecraft ?
Parce que si c'est ça le problème vient bien de toi, je travaille avec quelqu'un qui fait exactement la même chose que toi en autoIt sans soucis.
Je vais me pencher sur son code, je te ramènerais ça si le problème n'est pas résolu entre temps !
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Re: [..] Fichier JAR

#13

Message par zeshrek »

Yarillo a écrit :Serais-ce Minecraft ?
Parce que si c'est ça le problème vient bien de toi, je travaille avec quelqu'un qui fait exactement la même chose que toi en autoIt sans soucis.
Je vais me pencher sur son code, je te ramènerais ça si le problème n'est pas résolu entre temps !
Même pas en reve !
Les bots sont interdits sur le forum, dans quelle langue faut il le dire ?
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Re: [..] Fichier JAR

#14

Message par Yarillo »

@Zeshrek
On peut travailler sur un jeu sans pour autant programmer un bot ! (CF Projet Naio et Craftback)

Craftback d'ailleurs est un logiciel qui utilise AutoIt et qui a été programmé pour Minecraft, l'exemple parfait ! :P
Il sert à installer différentes mises à jour du jeu pour pouvoir jouer sur des serveurs multijoueurs qui ne sont pas à jour.
Néanmoins il est actuellement illégal, pour une raison simple qui a été citée plus haut : "Il est interdit de publier le fichier Minecraft.jar sans autorisation". Il est donc nécessaire d'ouvrir le .jar avec 7zip et de modifier ce qu'il contient pour être dans les règles.
C'est le projet de mon ami cité plus haut, c'est tout à fait honorable.
Donc il faudrait peut-être attendre de voir ce qui en est de son idée avant de crier au bot, surtout quand c'est pour un bête script de décompression qui n'aiderait en rien du tout "le potentiel black hat" qui passerait par ici à la recherche d'un début de code pour faire un bot.


Je t'ai convaincu ?
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Re: [..] Fichier JAR

#15

Message par Zippo »

Hann ! C'est vous BackCraft ?!! Oui Oui c'est sur minecraft.
J'ai trouvé le moyen de changer la petite phrase jaune sur la GUI du menu donc faire un programme pour le personnaliser ;)

J'trouve mon idée assez simpa. Pour BackCraft j'étais casi sur que c'était avec AutoIt =)

Bah si tu arrive à me filler un bous de script pour le dézip sa serrait Cool :)

Thank !!
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Re: [..] Fichier JAR

#16

Message par Yarillo »

Voilà. En plus j'apprend que je suis célèbre et que le nom du logiciel est trop dur à retenir. :mrgreen:
Je suis juste là pour mettre à jour le logiciel, moi.
Je précise pour les éventuels malentendus, quand il parle de "changer la petite phrase jaune sur la GUI du menu" il veut parler de cette phrase.
Cette phrase est stockée dans un petit fichier .txt dans le .jar, c'est donc un code qui n'aidera jamais à la création de bots. :)
Modifié en dernier par Yarillo le mar. 14 juin 2011 11:14, modifié 1 fois.
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Re: [..] Fichier JAR

#17

Message par Zippo »

Ptdr Désolé d'avoir écorché le nom du logiciel =$ ..

Un petit script pour le dézippé ? ^^" Merci
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Re: [..] Fichier JAR

#18

Message par zeshrek »

Yarillo a écrit :@Zeshrek
On peut travailler sur un jeu sans pour autant programmer un bot ! (CF Projet Naio et Craftback)
[...]
Je t'ai convaincu ?
On peut effectivement développer autour d'un jeu sans que ce soit un bot. ceci dit, met toi a la place d'un modo qui se retrouve dans la situation suivante :
2 ados (je fais pas de "l'anti-jeune" je constate simplement) qui parlent de faire des bidouilles sur "un jeu payant" (alors que normalement ce genre de choses est interdite par la licence d'utilisation) en autoit (dont la réputation pour les bot n'est plus a faire).
Forcément, y a 99.99% de chances que ca soit du bot.
Pas de bol, on était dans le 0.01% restant

Bref, je n'ai pas lu la licence de minecraft, mais je doute qu'il soit légal d'apporter la moindre modif au jeu, et donc du coup votre topic est quand même un sujet interdit.
J'savais bien que mon détecteur pifométrique n'avait pas déclenché l'alarme en vain.

PS : du coup, bah non, je suis pas hyper convaincu
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Re: [..] Fichier JAR

#19

Message par Yarillo »

C'est autorisé, la liscence donne pas mal de libertés.
Tu peux voir que même sur le forum officiel il y a une partie "mods" qui eux modifient carrément les .class du jar.
Tu peux aussi voir en cherchant un peu des nombreux logiciels de cartographie.
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Re: [..] Fichier JAR

#20

Message par Iste »

Une fois de plus, on se fiche de savoir si c'est autorisé, légal ou toléré par l'éditeur.
Le règlement du forum lui, interdit tout script en relation avec les jeux en règles général.

Sinon, pour ce cas précis, je pense que le sujet peux passer, mais vu que la réponse est donnée, on pourra le clore sous peu.
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