[..] Un problème de Array apparement ...

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MaxDog
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[..] Un problème de Array apparement ...

#1

Message par MaxDog »

Bonjour !
Voilà, je débute un peu, et je cherche à faire un truc pour faire des photos d'un jeu ...

Je souhaiterai enfaite, pouvoir me servir d'un menu d'un jeu, pour pouvoir y mettre ce qu'on veut comme texte dedans ...
Exemple : Couleur : Bleu - Texte : Bonjour ! - Texte Bouton Fermer : Bye

*Un menu s'ouvre dans le jeu en cours*

Code : Tout sélectionner

[color=#0000FF]Bonjour ![/color]
[Bye]
J'ai presque fini, je doit être a 70 %, couleurs, texte ...

Mais voilà, il va falloir lire la mémoire pour faire ceci, et là, un code trouvé sur le net bug (enfin une include, mais c'est seulement la partie lecture de mémoire qui bug) :
► Afficher le texte*Click*
Le message d'erreur est le suivant :

Image

Le reste de l'include marche bien ...

Merci de votre aide, car 3 jours de recherche & rien :/

Bye !
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bloodwolff
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Re: [..] Un problème de Array apparement ...

#2

Message par bloodwolff »

Le problème doit provenir d'un autre endroit , il serait bien d'avoir le reste du script surtout l'endroit où tu utilise la fonction et les variable que tu lui envois car d'après moi ( je ne suis pas toujours une référence) le problème se situe dans le $ah_Handle que tu lui envois
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timmalos
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Re: [..] Un problème de Array apparement ...

#3

Message par timmalos »

Exact, ne touchez pas à l'include elle est correcte, mais ce que vous cherchez apparemment à faire est tres compliqué, il va nous falloir le code complet pour vous aider.
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sylvanie
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Re: [..] Un problème de Array apparement ...

#4

Message par sylvanie »

Bonjour,
A tout hasard, est ce que _MemoryOpen n'aurait pas retourné une erreur et malgrès celà, _MemoryRead serait appelée ?
ou bien y aurait il eu une modification du tableau reatourné par _MemoryOpen avant l'appel à _MemoryRead

[EDIT]
JE viens de jouer un peu avec l'udf en question, je n'ai pas rencontré ce problème, cependant j'ai rmarqué qu'elle n'arrive pas à lire lorsqu'on compile en 64bits (sur machine 64 bits bienûr ...). Par contre avec le même code, ça marche bien si les deux exe (le programme qui se fait interrogé, et l'interrogeur (celui qu'on programme en ce momment) sont compilé en 32 bits.) ça sent un peut le soucis qu'une addresse 64 bits ce fait tronquée sur 32 par un mauvais cast

[REEDIT]
Banco ! (du moins pour le problème que j'ai évoqué). Pour faire marcher cette udf en 64 bits, il faut modifier l'appel à la dll dans la fonction de lecture :
DllCall($ah_Handle[0], 'int', 'ReadProcessMemory', 'INT64', $ah_Handle[1], 'INT64', $iv_Address, 'ptr', DllStructGetPtr($v_Buffer), 'int', DllStructGetSize($v_Buffer), 'INT64', '')
En gros va falloir dépossiérer l'UDF pour fair un swich entre appel 32bits/64bits sachant que c'est l'exe interrogé qui va conditionner la donne.
Toi qui cherche à mettre le doigt sur la solution, appuie sur F1.
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