Launcher Personnalisé

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Re: Launcher Personnalisé

#41

Message par liberodark »

Merci beaucoup orax en faite j'ai fait une faute de frappe et j'ai trouver le

Code : Tout sélectionner

$FC_OVERWRITE
C'est super un grand merci ^^
En faite j'ai trouvé une super solution avec une option de sauvegarde et de restauration ^^
Je vais donc publier la première version et j'attend les retours :D
Je reprendrais d'autres fonctionnalités ce week end
Donc pas la peine de clore le "Sujet" car y a encore beaucoup à faire.
Mais j'ai beaucoup appris c'est deux dernier jours grâce à vous
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Re: Launcher Personnalisé

#42

Message par liberodark »

Bonsoir,

J'ai donc eux des retours et il est vrai que il y a une fonction que je ne c'est pas faire mais qui serait bien !
C'est que le launcher affiche le pseudo du joueur, car on ma dit que cela donne l'impression d'un reset !

Voici le code qui affiche un message à la place je souhaiterait que ce soit le pseudo (Mais je c'est pas si cela est possible de lire une ligne du XML) :

Code : Tout sélectionner

Local $hInput1 = GUICtrlCreateInput("your name here", 56, 35, 121, 21)
GUICtrlSetResizing(-1, $GUI_DOCKTOP + $GUI_DOCKLEFT + $GUI_DOCKWIDTH + $GUI_DOCKHEIGHT)
Voici le code pour l’écriture :

Code : Tout sélectionner

Case $hButton1
_SetName(GUICtrlRead($hInput1), $sXMLPath)
J'ai essayer pas mal de truc mais rien n'a fonctionné :(

Cordialement
PS : j'ai fait un petit don pour le forum car vous m'avez tous beaucoup aidé et sans vous rien de tout ceci serait possible donc merci
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Re: Launcher Personnalisé

#43

Message par mikell »

Au lancement, il faut sortir le nom qui est dans le xml pour pouvoir l'écrire dans l'input à sa création
(tu peux faire pareil avec la langue)

Code : Tout sélectionner

Local $sXMLPath = "config.xml"
Local $currentname = "your name here"  ; nom par défaut
If FileExists($sXMLPath) Then
    $currentname = StringRegExpReplace(FileRead($sXMLPath), '(?s).*<PersonaName>([^<]+).*', "$1")
EndIf
; Msgbox(0,"", $currentname)
; ....
Local $hInput1 = GUICtrlCreateInput($currentname, 56, 35, 121, 21)
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Re: Launcher Personnalisé

#44

Message par liberodark »

Merci mikell cela fonctionne, mais petit problème il affiche une autre ligne plus bas qui porte le même nom :

Code : Tout sélectionner

<PersonaName>AccountName</PersonaName>
Vu que on dirait que c'est pas ordre alphabétique ben il affiche celui ci plutôt que la ligne plus haut :

Code : Tout sélectionner

<PersonaName>liberodark</PersonaName>
Si vous avez une idée j'ai essayé de lui spécifié mais cela ne fonctionne pas !

Cordialement
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Re: Launcher Personnalisé

#45

Message par mikell »

Cette histoire de 2 lignes, on peut pas le deviner :mrgreen:
Essaie ça
$currentname = StringRegExpReplace(FileRead($sXMLPath), '(?s).*?<PersonaName>([^<]+).*', "$1")
Tu devrais poster le xml complet ça éviterait les bugs de réponse
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Re: Launcher Personnalisé

#46

Message par liberodark »

Excellent merci vraiment cela à corrigé le problème !
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Re: Launcher Personnalisé

#47

Message par liberodark »

Donc j'ai pensé à pouvoir fournir une option en plus :

Code : Tout sélectionner

	GUICtrlCreateLabel("Appid", 8, 250, 36, 17)
	GUICtrlSetResizing(-1, $GUI_DOCKTOP + $GUI_DOCKLEFT + $GUI_DOCKWIDTH + $GUI_DOCKHEIGHT)
	Local $sXMLPath = "Game\config.xml"
	Local $currentappid = "AppID 1"  ; AppId
	If FileExists($sXMLPath) Then
    $currentappid = StringRegExpReplace(FileRead($sXMLPath), '(?s).*?<AppId>([^<]+).*', "$1")
	EndIf
	Local $hInput2 = GUICtrlCreateInput($currentappid, 56, 245, 75, 25)
	Local $sXMLPath = "Game\config.xml"
	Local $currentappid1 = "AppID 2"  ; AppId
	If FileExists($sXMLPath) Then
    $currentappid1 = StringRegExpReplace(FileRead($sXMLPath), '(?s).*<AppId>([^<]+).*', "$1")
	EndIf
	Local $hInput3 = GUICtrlCreateInput($currentappid1, 150, 245, 75, 25)
	Local $hButton17 = GUICtrlCreateButton("Save", 240, 245, 75, 25)
	GUICtrlSetResizing(-1, $GUI_DOCKTOP + $GUI_DOCKLEFT + $GUI_DOCKWIDTH + $GUI_DOCKHEIGHT)
Elle fonctionne très bien mais je ne c'est pas comment faire pour que save bouton 17 enregistre les configurations dans le fichier xml.

Sachant que il y a deux entrés :

Code : Tout sélectionner

<AppId>1</AppId> et <AppId>2</AppId>
Cordialement
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Re: Launcher Personnalisé

#48

Message par liberodark »

Une autre question plus facile et plus importante !

C'est comment transformer ce code :

Code : Tout sélectionner

Case $hButton4
Run("Game\app.exe -appid 394690", "Game\")
Exit
En ce code :

Code : Tout sélectionner

Case $hButton3
Run("Game\app.exe -appid ($currentappid), "Game\")
Exit
Pour que les bouton lise seulement l'appid plutôt que de le mettre !

Cordialement
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Re: Launcher Personnalisé

#49

Message par mikell »

Donc j'ai pensé à pouvoir fournir une option en plus
Taaah...
Pour tes options c'est exactement à ça que je pensais en te demandant de poster le xml complet
Il y a trop de redondances dans ton code, pour plusieurs options on peut faire à la fois plus simple et plus efficace

Sinon peut-être ça
Run("Game\app.exe -appid " & $currentappid, "Game\")
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Re: Launcher Personnalisé

#50

Message par liberodark »

Merci cela fonctionne très bien !
J'ai publié sur github le xml complet en template .
Par contre tu as raison je suis entrain justement d'améliorer le code. (Pour être moins lourd mais il me faudra du temps pour tout faire correctement)

Dernière question pour simplifier mon code comment faire pour que quel soit la valeur dans ?

Code : Tout sélectionner

<Offline>-1</Offline>
Elle soit remplacé par :

Code : Tout sélectionner

<Offline>0</Offline>
J'ai essayé ça :

Code : Tout sélectionner

_ReplaceStringInFile("Game\config.xml", "<Offline>.*</Offline>", "<Offline>0</Offline>")
Mais mauvais résultat

Ma solution temporaire est :

Code : Tout sélectionner

_ReplaceStringInFile("Game\config.xml", "<Offline>-1</Offline>", "<Offline>0</Offline>") ; Steam Online
_ReplaceStringInFile("Game\config.xml", "<Offline>1</Offline>", "<Offline>0</Offline>")
Cordialement
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Re: Launcher Personnalisé

#51

Message par liberodark »

Par contre je suis ouvert à tes propositions je souhaite vraiment qui soit efficace et performant donc si cela est possible n'hésite pas à me le dire ou si tu voit un truc que je peut corriger aussi.

Merci beaucoup à toi mikell pour ton aide précieuse vraiment cela est très gentil de ta part.
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Re: Launcher Personnalisé

#52

Message par mikell »

Ben a priori je dirais : ya du boulot :mrgreen:
Idéalement, il faudrait que ton script lise au démarrage dans le xml les différentes infos/options mentionnées dans le script pour pouvoir les afficher
Le panneau "options" n'est pas clair du tout, il faudrait que les textes soient plus explicites, et séparer les attributions/modifications d'options de ce qui concerne la gestion du fichier (sauvegarde etc)
Enfin comme déjà dit, je mettrais des checkbox/radio plutôt que des boutons, avec un bouton "enregistrer les modifications" pour effectuer à la fin tous les changements en 1 seule fois
Mais bon ce n'est que mon avis personnel :wink:
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Re: Launcher Personnalisé

#53

Message par liberodark »

C'est une très bonne idée mais il faut pensé aussi que je souhaite traduire en plusieurs langues donc encore du boulot ^^
Mais j'aime ton idée de checkbox/radio c'est beaucoup mieux ^^
Et aussi le truc final serait d'avoir une notification si une mise à jour est disponible avec github je crois que cela peut ce faire.
Ce que je te propose si tu veut bien c'est d'avancer step by step :)
Donc ben je t'écoute pour les modifications à effectués.
Je ne suis qu'un débutant mais je pense que cela est faisable tous ensemble.

Cordialement
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Re: Launcher Personnalisé

#54

Message par mikell »

Pour le Simplified Chinese et le Lithuanien je crains de ne pas pouvoir t'aider :P
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Re: Launcher Personnalisé

#55

Message par liberodark »

Merci encore mikell !

Et rassure toi je ne compte pas le traduire en 20 langues mais au moins en 3 français, anglais, espagnol !

Sincèrement ton code est si bien qu'il a ça version j'adore cette séparation du gui puis un code plus léger !
Par contre je suis tout perdu maintenant ^^
D'ici 1h le temps d'avoir pris au moins deux cafés et de relire 50 fois le code je devrait mis retrouver :D

Cordialement
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Re: Launcher Personnalisé

#56

Message par liberodark »

Pour ce que j'ai vu il n'y a que trois trucs à corriger :

Le premier la double sauvegarde en fait il doit en avoir qu'une ".save" au démarrage utilisé via le reset.
Le ".bak" c'est les sauvegardes utilisateurs utilisé via restore.

Le deuxième est le lancement il fonctionne mais le 64bit à une erreur que si il y a que un seule appid.
Chose que j'ai corrigé pour la version 2.0.3 !

Le troisième c'est la modification d'appid on peut pas les modifier dans les paramètres cela n'est pas un pas bug car je ne savais pas comment faire dans la version 2.0.3 mais c'était prévu.

J'ai pas osé modifié c'est paramètres car il me semble encore obscure !

Puis ensuite les derniers truc serait, le multilingues et la notification de mise à jour mais la je sens que cela va être complexe :(

Cordialement
PS : J'ai mis toutes les modifications sur GitHub
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Re: Launcher Personnalisé

#57

Message par mikell »

Pour les sauvegardes :
Au départ, comme il n'existe que le fichier "config.xml" on crée les 2 sauvegardes (une en .save pour le reset, une en .bak pour le restore). Avec les "if not fileExists" cette opération ne peut s'effectuer que 2 fois : au tout 1er lancement, ou si les fichiers de sauvegarde sont accidentellement détruits. Après, le .save ne change jamais, mais le .bak peut évoluer

S'il n'y a qu'une appid, il suffit de désactiver le 2ème bouton dans le panneau lancement
J'ai zappé la modif des appid - je vais jeter un coup d'oeil
Dans ton xml sur github il n'y a qu'un champ AppId ^^

Pour le multilangue, c'est pas compliqué mais c'est beaucoup de boulot : chaque élément de texte doit être remplacé par une variable dont la valeur est prise dans un fichier .ini
La vérif de mise à jour est simple : tu fais un petit fichier .txt sur github avec les infos de version, au lancement tu le lis et tu compares avec la version actuelle
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Re: Launcher Personnalisé

#58

Message par liberodark »

Ok alors pour le multilingues je vais attendre par contre tu aurait un exemple de code à introduire pour les mis à jour ?
Pour l'appid j'aimerais faire ce que j'avais sur la version 2.0.3 si cela est possible en gros s'il y avait un seul appid alors le 64bit prenait cette appid !

Version 2.0.3
32bit

Code : Tout sélectionner

Run("Game\SSELauncher.exe -appid " & $currentappid, "Game\")
64bit

Code : Tout sélectionner

Run("Game\SSELauncher.exe -appid " & $currentappid1, "Game\")

Code : Tout sélectionner

$currentappid1 = StringRegExpReplace(FileRead($sXMLPath), '(?s).*<AppId>([^<]+).*', "$1")
Exemple Txt :

Code : Tout sélectionner

Open Source Launcher (v2.0.4)
Cela peut suffire ?

Pour le code de mise à jour je ne c'est pas !

C'est la dernière étape une fois fini tout sera bon, je ferait alors le multilingues même si cela me prend une semaine :D
Question en plus le fichier .ini du le logiciel on peut pas lui intégrer ?
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Re: Launcher Personnalisé

#59

Message par liberodark »

Tout ceci est maintenant pris en charge par la version 2.0.7 avec l'aide immense de mikell !
Actuellement je travail donc sur la dernière partie de l'update grâce à un exemple de Tlem qui fonctionne à merveille ^^
Donc ne reste plus que cela soit réadapté sur le code de mikell mais c'est en bonne voie.
Puis ensuite il y aura le travail de multilingues du launcher.
Mais sinon cela progresse vite et bien avec un bon nombres des objectifs réalisé grâce a vous tous.

Cordialement
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Re: Launcher Personnalisé

#60

Message par liberodark »

Re bonjour a tous !

J'ai donc une erreur de mise à jour impossible de passer en 2.0.8 !

Ce qui est bizarre car j'ai essayé avec plusieurs anciens versions

Mais ce que je trouve pas normal c'est que si je met le fichier local version en 2.0.6 il ce met à jour étrange non ?

Cela viendrait de l’hébergement je vais corriger cela ^^
Donc vu que j'ai un système privé je vais passer sur owncloud voir si cela corrige le défaut !
Je vous tiens au courant.

Cordialement
Modifié en dernier par liberodark le ven. 27 mai 2016 11:52, modifié 1 fois.
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