Je travail actuellement sur un petit truc qui me permettrai d'extraire un son d'un jeu.
Donc j'utilise NomadMemory, je donne l'adresse du fichier (player_dead.ogg) mais tout ce qu'il me manque c'est comment extraire le fichier du jeu, si bien sur c'est possible.
Voilà mon code:
Code : Tout sélectionner
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <NomadMemory.au3>
#RequireAdmin
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
Global $Form1 = GUICreate("Form1", 476, 436, 192, 124)
Global $Button1 = GUICtrlCreateButton("Test", 16, 16, 75, 25, $WS_GROUP)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
SplashTextOn("RessExtractor","Waiting for processus...",200,50)
$PR = ProcessWait("xxxxxx")
ProcessExists($PR)
SplashOff()
$HP = _MEMORYOPEN($PR)
$file= _MEMORYREAD(0x00F20044, $HP)
EndSwitch
WEnd
Merci d'avance !
PS: Si ce genre de script n'est pas autorisé, meme pour une utilisation personnelle, j'en suis désolé, dans ce cas supprimez mon topic



